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AI科研 · 日报

周六

昨天

周五

11月6日 星期五

  1. AI科研传播指数 44

    Anthropic 博客解析:AI 如何改变科学建模

    Anthropic 科学博客发文探讨 AI 对科学建模的改变。过去科学家需要手动编写并比对多种竞争模型,现在 AI 能将模型写成代码并自动运行、拟合与修改,从而快速探索多种可能的模型结构,找出契合真实数据的科学解释。

  2. AI科研传播指数 64

    OpenAI 推出湿实验基准 BioBasicsBench:GPT-6 Astra 跑出 66.7% 得分

    OpenAI 联合 Ligo 推出评测基准 BioBasicsBench,用电泳图、显微镜成像等原始实验数据,测试 AI 智能体处理 100 项日常湿实验分析的能力。在最高推理设置下,GPT-6 Astra 拿到 66.7% 的分数,远超 GPT-5.6 Sol。不过模型在对照检查和菌落计数上仍容易犯错。

周四

11月5日 星期四

周三

11月4日 星期三

  1. AI科研传播指数 52

    Anthropic 用 Claude 攻克生物谜题:首次解析原核生物穹窿体 3D 结构

    Anthropic 生物实验室在 Claude 协助下,首次解析出原核生物中类似穹窿体(vault)的 3D 蛋白质结构。从搜寻基因、优化提纯到处理冷冻电镜数据,Claude 参与了全流程,把原本需数周的模型搭建缩短至 34 小时。这为揭开这一自 1986 年发现以来功能未明的巨大结构带来了新线索。

周二

11月3日 星期二

  1. AI科研传播指数 47

    MIT 演示 AI 直接重写模型权重:无需训练,仅改 0.016% 修复小模型缺陷

    MIT 研究人员发现,OpenAI 的 GPT-6 Astra 能在不进行二次训练的情况下,直接读取并修改其他小模型的连续权重。在测试中,Astra 仅修改了 Qwen 模型 0.016% 的权重就修补了死循环缺陷,将其数学得分从 7.9% 拉高至 48.1%。这意味着前沿模型未来或能直接在底层手动升级 AI,无需依赖繁重的训练流程。

周一

11月2日 星期一

  1. AI科研传播指数 46

    Anthropic 开源 FlashProve:用零知识证明防模型掉包,单卡每秒 110 token

    Anthropic 开源可验证推理系统 FlashProve,利用 zkSNARK 零知识证明技术,在不暴露模型权重的前提下,验证回答是否确由指定模型生成。在单张 H100 上跑 400B 规模的 Llama 4 Maverick,证明速度达每秒 110 token。虽然生成证明比原生推理慢 70 至 95 倍,但普通 CPU 几秒内即可完成验证,为防范输出篡改和合规监管提供了新工具。

周五

10月30日 星期五

周二

10月27日 星期二

  1. AI科研传播指数 36

    Anthropic 收购单人药企:靠 Claude 搞定药物设计,启动自研制药

    Anthropic 披露多项 Claude 制药成果,并宣布收购单人药企 Mithril Medicine,正式下场自研药物。借助 Claude 协作,Mithril 的候选药 18 个月即跑通小鼠实验,有望 2028 年底进人体试验;它还在 4 小时内起草原本耗时 3 个月的监管申报。不过官方提示该业务可能无法产生收益。

周一

10月26日 星期一

周四

10月22日 星期四

  1. AI科研传播指数 52

    Microsoft 诊断系统登《Science》:准确率超医生两倍,成本压低过半

    Microsoft 在《Science》发表多智能体诊断系统 MAI-DxO。它模拟医生专家组多轮会诊,在《新英格兰医学杂志》复杂病例中达到 83% 准确率,远超查阅资料的医生(36%),且检查花费减少一半以上。最值得关注的是,AI 能自主权衡开单收益与成本,目前正计划在波士顿医院展开前瞻性临床测试。

周三

10月21日 星期三

周二

10月20日 星期二

  1. AI科研传播指数 48

    Claude 跨界解毒:64 小时设计出 17 种抗蝎毒素微蛋白

    Anthropic 公布其内部 Claude 模型在 64 小时自主运行中生成了 318,484 个蛋白设计,并挑选出 211 个送检。经合作实验室验证,其中 17 种微蛋白成功结合目标蝎神经毒素。该实验展示了 AI 自主设计蛋白质、加速冷门疾病药物研发的潜力。

周五

10月16日 星期五

周四

10月15日 星期四

  1. AI科研传播指数 57

    动作模型 Möbius:一句话生成 3D 动作,还能反向理解与指令编辑

    研究人员提出统一动作-语言模型 Möbius,把 3D 人体动作的生成、理解、补全与编辑整合进同一个架构。模型直接处理连续帧级动作,省去了离散化和预训练 VAE,参数最高拓展至 1.7B。这意味着同一个模型既能听懂动作也能做动画,大幅降低了 3D 角色动作制作与微调的门槛。

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